连击就像是颠足球。
最开始的几下,总是最简单的。可随着次数的上升,难度就逐渐增加。
训练有素的选手,都有着自己的节奏,会在某个时间点上,将自己和目标的相对状态,恢复到接近初始的情况,用自己熟悉的套路进行往复。
荣耀里的连击和颠球比较,简单在只需要协调双手的动作,而不是像颠球那样需要照顾到全身。而更困难的地方,则在于自己的目标是有自我意识的对手,而非没有生命的足球。
被连击时,操作角色进行动作,就是试图打断对手的攻击节奏。
而攻击一方,则是要努力化解对手带来的变数,将变化压到最小。
叶秋被称为荣耀之神,他的技术特点之一,就是连击套路的包容性非常强。
无论是自己出现失误,还是对手成功发动技能制造出意外,他总有办法把自己的连击进行下去。最不济也不会让对手好过,反过来给自己造成威胁。
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