杀掉普通僵尸竟然有游戏探索度,这让林默有些意想不到。
普通僵尸这种炮灰首杀都有足足1%的游戏探索度,虽然第二只给予的游戏探索度便大幅下降,但也是收获。
照此推测,杀死更强的生物也会有更多的游戏探索度,比如伽刚特尔。
如果杀死僵王博士,或者疯狂戴夫,那获得的游戏探索度绝对是一个夸张的数字。
僵王博士是游戏内的一个大BOSS就不说了,至于疯狂戴夫,更是贯彻游戏始终。
林默不会墨守成规的认为非怪物类角色不能干掉,他玩游戏除了鸡不敢杀,其他的可无所谓。
但现在也就是想想而已,这种极度危险的敌人林默可不想招惹。
现在游戏探索度的具体作用林默还不太清楚,只是接到提示和游戏任务完成后他得到的奖励相关。
对于奖励林默没再多想,他很冷静,奖励再好活着才能得到,一切等他完成任务再说。
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