弗林此子竟然恐怖如斯!
如果不尽快出手解决,只怕是要逆天!
还好此子就是自己。
那就不用解决了。
回顾一下各项基础技能的作用。
铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。
强击:每点增加角色的10%的近战伤害。
投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。
强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。
盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。
跑动:每点略微增加角色的跑动速度。
骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。
再想想自己以往,特别是重生之前的弗林骑士在战斗中的表现。
弗林不得不说,这个系统还是蛮科学的,自己——弗林·特斯尼兰,就是这么吊!
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