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第九十六章 【评委点评(上)】

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随着投票的结束,主持人再次登台:“经过现场观众们一天的试玩后,最终有10款游戏进入了这一个环节,接下来我们的评委席将对这10款游戏一一进行点评,并决出最终的奖项!下面让我们欢迎【丧尸狂潮】的制作者岛田秀夫,【美国救赎】的制作者汤姆斯以及【荒岛求生】的制作者安迪登台点评!”

随后三人一起来到了主持台上,一个日本人首先站了出来,正是【丧尸狂潮】的制作者岛田秀夫:

“这一届的AGC给我们评委席太多惊喜了,我们能作为评委,只是因为我们虽然在生存类游戏领域上略有薄名,面对诸位的大作真的不甚惶恐,我就提一下我对各位佳作画面上的看法吧。”

“得票第一的【饥荒】,这款游戏的美术风格非常独特,而且吸引人,而整款游戏的插画简直是一门艺术,效果绝不逊色于其他大制作。可是我们的AGC最佳美术奖并非艺术类奖项奖,AGC最佳美术奖一向是以画质论英雄,所以沈君,抱歉了,这次我就主要说一下其他作品吧。”

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