跟大部分老套的魔法故事一样,游戏的一开始,云裳操控的角色就身陷囹圄,魔法被封,自由被限。
她被戴上了束缚源力的项圈,登上了一艘巨船,前往一个名为“欢乐堡”的监狱。
但跟大部分的老套的魔法故事不一样的是,进入游戏之后没多久,云裳就发现每个NPC都能对话沟通,而且对话里还有各种稀奇古怪的选项。
有人跟你诉说故事,你大可以放肆嘲笑他,激起他的愤怒,然后换来一场刀剑相对的流血战斗。
如果你选择了安慰他,也许就能赢得他的友谊,不小心揭开一个分支任务。
甚至于看哪位NPC不爽,可以直接一个火魔法扔他脸上,然后搜刮他尸体中的宝贝,扬长而去。
看起来和【永恒之王】差不多,实则区别非常大!
.......
实际上,【源罪深渊】用了一个极具深度的台词系统,将冒险家们的爱恨情仇展现在了玩家面前。
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